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一、项目概述
针对一款特定的游戏机(主机是PC,windows操作系统),需开发一套互动游戏软件,内置多个小游戏,玩家通过触发硬件装置(桌台按钮、方向控制器底盘、扶手按钮),与软件中的游戏进行交互,完成游戏体验。
开发的互动游戏软件包括以下模块:
1. 用户端游戏界面模块
面向最终玩家人群,提供一套酷炫精美的用户游戏界面。多位玩家通过触发游戏机的装置,与游戏界面进行交互。
1.1. 游戏界面:支持1位或多位玩家组队参与、选择游戏模式、游戏规则介绍、开始游戏、游戏场景预览、操作提示、操控游戏的角色来完成关卡任务、失败/成功过关画面等,要求交互流程完整,体验良好。若外接投币器,要加投币界面,则投入指定数量的硬币后,才能激活游戏。
1.2. 多语言:支持繁体中文、简体中文、英文三套内置的标准界面,可切换使用。(预留外置多语言配置文件,方便客户自定义修改任意语言文字)
1.3. 替换游戏图片:可替换游戏的背景、元素等图片,方便客户更换想要的游戏风格。(可先预留)
2. 游戏模块
需提供多个小游戏模式(数量暂定),面对1-5位玩家角色,要求部分游戏可以1人或多人玩,开发合作协助、闯关、竞技等好玩有趣的游戏。每个游戏内设计多个难度逐增的关卡。玩法要考虑融合桌台按钮、方向控制器底盘、扶手按钮等装置交互。
3. 后台设置模块
面向购买我司游戏机的客户人群,提供一套后台参数设置界面以及设置功能,可自己调整游戏的关卡参数。
3.1. 游戏关卡:游戏模式会有相对应的关卡列表,内置多个关卡,能增删关卡,以及编辑游戏的参数,例如关卡时间、生命值、得分值、难度、音乐等(根据开发出来的游戏能有的参数,具体再定),最好能实时预览到修改的游戏画面。
3.2. 导入内置关卡:提供多个已内置好的关卡列表,一键导入添加到对应的游戏模式列表。
3.3. 软件模拟触发游戏:可不接体感游戏机等硬件,也能通过软件界面来模拟发指令,方便测试游戏。
3.4. 导出与导入项目:方便配置好的游戏项目,能给其他软件使用。
3.5. 多语言:支持繁体中文、简体中文、英文三套内置的标准界面,可切换使用。(预留外置多语言配置文件,方便客户自定义修改任意语言文字)
3.6. 配置用户端游戏界面位置:设置UI游戏界面的所在屏幕的位置坐标与大小。
3.7. 配置音频输出设备:游戏播放的音效,要选择本机接入的音乐设备。
4. 硬件通讯模块
支持接入USB-HID协议外设,包括我司的驱动传感器与投币器,进行通讯。
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