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    参考设计
    总额: 价格面议

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    本项目采用人手检测和跟踪算法来实现手势控制打鼓演奏,用在人机交互、体感游戏领域,希望与游戏开发厂商,玩具厂商合作。

    本项目基于深度摄像机平台获取场景的深度信息,根据人体各个主要关节点深度信息的差异来实现是手势的检测,获取人手的坐标以后,通过算法可以实现手势运动轨迹的跟踪。最后,在视频部分区域设置鼓面区域,当检测到手势进入鼓面区域时,驱动系统发出击打鼓点声音。

    音乐演奏示意图

    当手触碰不同鼓面区域时会奏出不同鼓声,实现音乐的演奏


    项目优点:把手势作为一种人机交互方式,在一些应用软件中可以实现交互的拟人化。例如:把手势检测用到游戏软件开发,可以提供玩家一种身临其境的感觉,它抛弃了从电脑诞生之日起就一直使用的键盘和鼠标,完全由手势控制演示。

    本项目在人机交互领域具有广泛的应用前景,例如:

    1、门禁系统,一般的门禁系统是由一组密码组成,输入需要耗时数秒,也会留下不同人的指纹。采用手势控制的门禁系统可以用一组手势来作为门禁密码,可达到同样的效果。

    2、手势控制机器人,操作者通过不同的手势来对机器人发出各种指令,摆脱了遥控器操作机器人的限制。

    3、手势控制ipad,ppt等。通过ipad等平板电脑的前置摄像头可以识别操作者的手势,从而实现不需要触摸屏幕就可以达到操作图片缩放,浏览网页,翻页等功能。手势控制播放ppt,操作者在演讲时不需要点击鼠标或者遥控器就可实现对ppt的操作。

    • 性能参数

    行业分类 : 游戏玩具

    开发平台 :

    交付形式 : IOT系统

    性能参数 : 把手势作为一种人机交互方式,在一些应用软件中可以实现交互的拟人化

    应用场景 : 人机交互、体感游戏领域,希望与游戏开发厂商,玩具厂商合作

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