发布时间:2022-03-21 阅读量:640 来源: 我爱方案网整理 发布人: Aurora
虽然我们现在在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)中看到了一些激动人心的进步,但人体对这些沉浸式体验反应还有待提升。尽管AR和VR设备开始进入市场,但它们仍然大部分都是新奇的,因为眼睛疲劳使得它们长时间使用会让人感觉不舒服。现在科学家们已经找到了人们在使用 VR 和 AR 中眼睛疲劳的修复方法。
体验过的朋友都知道,长期佩戴 VR 头显和 AR 眼睛之后,就会感觉非常大的视觉压力,就如同长时间盯着电脑屏幕一样劳累。虽然 VR 头显和 AR 眼镜影响人类视力的原因目前未知,但科学家们依然致力于研究如何消除佩戴此类设备之后的视觉疲劳方法。
近期美国美机构的一项研发成果或能改变这一现状。据悉,研发人员开发了一款 3D 显示屏,可以将虚拟景象分成不同深度的平面图像,然后再通过特殊手法将 2D 景象边缘部分结合,最终能将深度不同的动态场景呈现给用户。研发人员表示,3D 显示屏有望解决 VR 视觉疲劳的问题。
“我们希望用我们的3D显示屏取代目前使用的AR和VR光学显示模块,以消除眼睛疲劳问题,”伊利诺伊大学厄巴纳 - 香槟分校的梁高说。“我们的方法可能会产生新一代3D显示屏,可以集成到任何类型的AR眼镜或VR耳机中。”
Gao和Wei Cui在光学学会(OSA)期刊Optics Letters上报道他们的新光学映射3D显示屏。新的显示模块尺寸仅为1 x 2英寸,通过产生深度提示来提高观看舒适度,这些提示的感知方式与我们在现实世界中看到的深度大致相同。
业内人士表示,生成多个深度图像类似研究还有不少,但大部分都未实现不同深度的同时呈现。实际在快速对图像进行特殊处理,处理后的景象都只能维持很短时间,最终形成的只是静态的图像,显然不利于营造 VR 场景的真实感。如果 3D 显示屏能实现不同深度的同时呈现,对于相关的 VR 研发工作来说无疑是项创新。
研究团队早期希望的的结果是:在 HTC VIVE 或者 Oculus Rift 内部看到这个 3D 显示屏模块之前,他们将努力减少该技术模块的规格,包括重量和功耗,之后再与商业伙伴谈论批量生产的事情。关于这款新的 3D 绘图方法的论文发表在最近的《光学通讯(Optics Letters)》中。
在现代汽车行业中,HUD平视显示系统正日益成为驾驶员的得力助手,为驾驶员提供实时导航、车辆信息和警示等功能,使驾驶更加安全和便捷。在HUD平视显示系统中,高精度的晶振是确保系统稳定运行的关键要素。YSX321SL是一款优质的3225无源晶振,拥有多项卓越特性,使其成为HUD平视显示系统的首选。
随着医疗技术的进步,心电监护设备在日常生活和医疗领域中起到了至关重要的作用。而无源晶振 YSX211SL 作为一种先进的心电贴产品,以其独特的优势在市场上备受瞩目。
对于可编程晶振选型的话,需要根据企业的需求选择。在选择可编程晶振的时候注重晶振外观、晶振的频率、晶振的输出模式、晶振的型号等等,这些都是要注意的,尤其是晶振的频率和晶振输出模式以及晶振的型号都是需要注意的。
在现代科技发展中,服务器扮演着越来越重要的角色,为各种应用提供强大的计算和数据存储能力。而高品质的服务器组件是确保服务器稳定运行的关键。YSO110TR宽电压有源晶振,作为服务器的重要组成部分,具备多项优势,成为业界必备的可靠之选。
其实对于差分晶振怎么测量方式有很多种,主要还是要看自己选择什么样的方式了,因为选择不同的测量方式步骤和操作方式是不同的。关于差分晶振怎么测量的方式,小扬给大家详细的分享一些吧!