发布时间:2012-01-21 阅读量:2580 来源: 我爱方案网 作者:
adreno 205 gpu历史
高通公司的GPU业务发展时间较短,但是如果追溯它的根源,却可以说由来已久。2004年,高通与加拿大图形芯片设计公司ATI Technologies达成合作计划,决定把该公司的3D图形技术集成到高通Qualcomm的下一代芯片中去。之后,高通引进ATI的Imageon图形平台,并将Imageon技术集成到Qualcomm的7000系列移动站点调制解调器手机芯片中。
Adreno 205 GPU 简介
Adreno 205 GPU采用45nm制程,提供了更强的2D和3D处理能力,达到了Adreno 200的四倍效能,但是拥有更低的功耗。
图1 adreno 205 gpu
· 支持SVG和Adobe Flash硬件加速。
· 支持CPU、DSP、graphics和MDP的并行执行。
· 支持视频、拍照设备的3D图形信息实时处理。
· 支持的图形标准(API):OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1, EGL 1.3, Direct3D Mobile, SVGT 1.2, Direct Draw, GDI. Concurrent CPU, DSP, graphics, and MDP
图2集成Adreno 205图形芯片的HTC Flyer平板电脑
Adreno 205 GPU图形性能
三角形输出率:41M/s
像素填充率: 245M/s
adreno 205 gpu相关芯片组产品
QSD8250A(1.3GHz)、MSM7x30(800MHz)、MSM8x55(1GHz)
adreno 205 gpu应用实例
HTC Desire HD、HTC Desire Z、HTC MyTouch 4G、索尼爱立信Xperia Play、联想LePad Slate、HTC Desire S、u8800+ HTC Incredible S、HTC Flyer平板电脑
Adreno 205 GPU与PowerVR SGX540 和PowerVR SGX535的对比
SGX 535 也就是ip4的图形处理器 多边形生成率为2800万多边形/秒,像素填充率1.25亿/秒. SGX 540 也就是GALAXY S的图形处理器 多边形生成率为2800万多边形/秒,像素填充率2.5亿/秒.以上两个该差别不大。不过ip4的 SGX 535是512ram划分出的256显存 效果应该比GALAXY S的 SGX 540 cpu共享的512ram要好一点。
Adreno 205 也就是DZ使用的图形处理器:多边形生成率为4100万多边形/秒,像素填充率2.45亿/秒. 以上的数值,是安卓中文网给出的,不是我杜撰来的,从上面可以看出填充率上205已经完全不输给540了。我要说的是虽然205的理论填充率与SGX540差不多,实际的表现还是540略好一些,从Quadrant的跑分来看,GALAXY S在3D性能这块还是稍微领先DZ(也是用的adreno2平)。
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