AR/VR围猎下的智能手机

发布时间:2016-09-23 阅读量:1977 来源: 我爱方案网 作者:

【导读】由思锐达传媒主办的“2016中国智能消费电子产业高峰论坛——智能手机和智能穿戴主题”于9月22日在深圳成功举办,本次论坛围绕“创新技术与应用”主题,为大家剖析行业现状,探讨新的亿万级蓝海市场。其中VR在手机行业上的应用格外亮眼,我爱方案网编辑作为受邀媒体,为网友们进行前沿论坛精髓分享。

AR/VR作为2016年的智能硬件技术“新贵”,受到各个智能领域的热捧。智能手机作为最大的消费端用户分类,也不可能忽略这个势在必行的潮流。

但是对苹果、三星这样的手机产业巨头来说,将一款尚未完全成熟的技术应用到旗舰手机上风险太大,不能贸然成行。手机巨头们的保守给了互联网公司或一些创客团队新的发展机会,对他们而言,这是一个新的待开拓领域,一片蓝海。

在本次消费电子中,无论是处于供应链源头的芯片厂家高通,存储技术的江波龙电子,还是联想手机和极维客科技,他们都不约而同地提到AR/VR手机,前两者已经为AR/VR手机芯片留出技术接口和存储空间,后两者则是分别出了AR手机和VR手机系统。

AR/VR围猎下的智能手机
联想集团乐商店新业务总监印昕
 
AR/VR围猎下的智能手机
 
联想出的AR手机--Phab2 Pro是通过和手机中配备的传感器结合,能够对现实空间进行瞬时测量, 像眼睛一样“看”到自己在三维空间里所处的位置,并对周围环境状况进行详细分析。PHAB2 Pro借助信息捕捉频率超过每秒25万次的传感器,成为全球首款能够更清晰“看到并理解”周围物体与环境的智能手机, 从而为各种结合虚拟信息及应用的AR体验提供更多可能。

AR/VR围猎下的智能手机
极维客总经理熊文龙

AR/VR围猎下的智能手机

极维客科技则是看好VR技术在手机上的应用。手机自身的硬件和系统无法满足VR的需求,在手机上做好VR是一种机遇,可以成为消费者购买手机的新需求。极维客的VR系统能够实现有四大功能,首先是将游戏资源从2D转化成3D,第二是虚拟VR电脑,第三是VR电玩游戏,第四是VR多屏娱乐系统。我们的目标就是将各种大屏设备,都搬进我们的VR系统里面,直接在VR就可以实现大屏效果。

在整个智能手机的论坛讨论中,进入缓慢增长期的智能手机缺乏亮点是定论,新技术AR/VR就成了当之无愧的“话题王”。现在的智能手机太需要一个差异化的功能来摆脱千篇一律的局面。

可是转念一想,AR/VR手机会是一个好的出路吗?

不可否认,AR/VR手机技术有轻松吸引消费者眼球的魅力,可是在手机上实现这个功能,难度不小。第一,手机没有交互设备,屏幕可以操控的动作单一;其二强悍的技术意味着功耗大,现在的智能手机已经深陷大功耗泥潭了,再加上一个更大功耗的设备功能,无疑是雪上加霜;最后手机现有的计算能力还不足以达到很好再现AR/VR的技术效果。这都是手机厂商需要考虑到的问题。

AR/VR+手机,会是一个创新的设计应用,一旦方案成熟,可以预见又会掀起一波新的智能手机用户需求。但就目前来讲,笔者看到的还只是一个方案的雏形,离成熟方案还有相当漫长的一段距离。像联想和极维客这样的先行者勇气值得钦佩,希望他们也能突破目前面对的难题:不能因为智能手机被AR/VR的光环笼罩就被AR/VR技术围猎了,而是应该智能手机确实需要AR/VR技术,再进行围猎AR/VR。市场应该是由用户需求驱动的,不是一味的技术叠加就能取得良好的市场效应。


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