【导读】在为期3天的时间里,本次CES大会向市场、消费者展示最热门的消费类虚拟现实设备和产品。升级版的无人机,高科技打印机和虚拟设备是今年的热点……其中,虚拟现实产品和设备绝对是今年的市场焦点。本次参展的VR&AR新出设备都有哪些呢?本文告诉你。附录还梳理了VR&AR上市公司名单,一线热点,不容错过。
CES已经到来,今年的展品十分丰富,有无人机,也有打印机,其中虚拟现实(VR)产品可能是最让人期待的。
你可能已经听过一些主要的VR产品,如Oculus、PlayStation,但你听过其它的VR企业吗?今年参展的企业和新品都有哪些,下面我们就来看看一吧!
根据美国消费者技术委员会预计,随着Oculus和索尼公司的新产品进入市场,虚拟现实设备2016年的销量将是2015年的六倍,销量至120万台,总营收达5.4亿美元,增长440%。2016年上半年将会是VR设备大发展的一年,随着国内外实力公司的推动,VR/AR的硬件和技术方面将得到突飞猛进的发展。据DigiCapital预测,2020年,全球VR/AR市场规模将达到1500亿美元,仅头戴式VR硬件市场就将达到28亿美元,年复合增长率超过100%。目前。虚拟现实产业配套已准备完成,内容方面的庞大需求也将刺激市场,用于VR/AR环境的软件应用和游戏产品有望很快推出并走向市场。相关标的:乐视网、弘高创意、水晶光电、奋达科技。
Oculus:Oculus Rift消费者版开启预售,售价599美元,免费赠送2款游戏
北京时间1月7日零点Oculus官网开放Oculus Rift预售,价格为599美元(折合人民币3900多元),除了VR眼镜之外,一起配套预售的还有微软Xbox手柄、耳机以及追踪系统,设备将在3月配送。随着Oculus Rif预售,将有2款游戏一同赠送,分别是Playful开发的休闲游戏《Lucky’s Tale》和CCP游戏公司研发的第一人称射击游戏《EVE: Valkyrie》(EVE:太空战舰)。Oculus将对曾在2012年支持该公司Kickstarter众筹项目的共计9522人免费发放消费者版的Rift VR头戴显示器。
预售国家地区:澳大利亚、比利时、加拿大、丹麦、芬兰、法国、德国、冰岛、爱尔兰、意大利、日本、荷兰、新西兰、挪威、波兰、西班牙、瑞典、台湾、英国、美国。
《Lucky’s Tale》:Playful开发的休闲游戏,玩家控制小狐狸跳跃穿过障碍收集金币。该游戏开发商和Oculus之间有很深渊源,Oculus最初在Kickstarter上众筹时Playful创始人Bettner成为众筹项目的最大支持者。之后Bettner成立自己的虚拟现实游戏工作室Playful Corp,2013年Playful开发了近40款Oculus VR游戏。
《Eve:Valkyrie》:CCP游戏公司研发的第一人称射击太空混战游戏,游戏画面和战斗特效完成度很高,操作性也非常不错,该游戏在2013 E3展上被PC Gamer评为“2013 E3年度游戏”以及被IGN评为最创新游戏。
HTC:发布HTC Vive第二代开发者版
HTC第二代开发者套件名为Vive Pre,配备穿透摄像头,使用者在受追踪空间内行走时将可看到外部世界,前置摄像头可让用户在必要时透过头盔进行观察外部环境;体积显著缩小;底部的发光二极管被遮盖;控制器追踪组件得到优化处理,改为使用内置可充电电池;控制手柄通过Micro-USB接口进行充电,续航达4小时。HTC与Valve将于2016年起陆续提供7,000组HTC Vive开发者版本,而HTC Vive消费者版本将于2016年4月正式上市,该版本会带来更多、更大幅度的设计改动,包括模块化耳机和棘齿式的佩戴系统,以带来更为舒适的贴合感。
套件上配备了摄像头,使用者在受追踪空间内行走时将可看到外部世界。HTC表示,这枚摄像头可以对用户周围的3D空间进行测绘,开发者则可以获取这些数据,并在自己的虚拟现实体验当中对其加以利用。
HTC Vive手柄:为增强沉浸式与互动体验,HTC Vive Pre的控制手柄整体进行提升,包括新的符合人体工程学及更圆润的边缘设计、更好的平衡感、新的触摸按钮以及手感更舒适的手握垫。同时Vive Pre使用了新的两段式触发按钮,使用者与物体的互动将更顺畅,而触觉反馈系统可使用户与虚拟世界互动变得更真实。
完整的解决方案:HTC Vive是首款支持Valve旗下SteamVR的设备,通过优化SteamVR追踪与Chaperone系统,以使用全球最大的在线平台之一-「Steam」,同时支持PC、Linux及Mac操作系统的游戏与软件。
重新定义虚拟现实产业:自HTCVive发表以来,HTC携手Valve与数千名开发者及合作伙伴一同创造跨多元领域的虚拟现实内容,包含游戏、娱乐、医疗、汽车、零售与教育领域。全球豪华轿车领导品牌Audi创造出消费者可自由探索梦想车型的豪华零售体验,而专注3D体验的企业DassaultSystems,正式展出如何在未来运用虚拟现实技术实现3D产品设计。
三星:推出最新Gear VR设备和360°全景VR摄像机,在CES会场内搭建临时的三星VR电影馆
Gear VR:此次亮相的新款三星Gear VR还有配套的三星Oculus VR耳机,熟悉导航方向键和操作之后用户会看到有360度的虚拟影像视频。此次展出的新款Samsung Gear VR智能穿戴头戴设备,计划在2016春季发布,售价暂未公布。
360°全景VR摄像机—Project Beyond:摄像机不仅能拍下全视角画面,还可以记录下画面的深度信息,在横向8个方向上全都配置了双摄像头,纵向上下配备单摄像头,也就是说Project Beyond上一共有18个摄像头。Project Beyond 每帧能捕捉和处理超过 3500 万像素。拍摄出来的画面可以实时传输到 Gear VR 上,可用于直播体育赛事和音乐会。
索尼:PlayStation VR不出席展会,将于今年上半年开始销售
与竞争对手的做法不同,索尼决定在本届国际消费电子展中不重点推介虚拟现实设备。在索尼的展台上,仅有一小部分的虚拟现实设备演示。平井一夫在周二的主题演讲中着重强调的是索尼的数码相机和PS 4视频游戏机。索尼一直表示,PS虚拟现实头盔(PlayStation VR)将于今年上半年开始销售,售价将会与PS4售价相当。目前,PS4在美国市场的零售价格超过300美元。平井一夫称,“PS 4为我们的协作、技术、创新、艺术和经验设计设置了基准。”
英特尔:携手Daqri推出增强现实智能头盔
Daqri智能头盔:该智能头盔由美国Daqri开发,Daqri专业开发应用于工业生产的增强现实设备,能够将防护安全帽与增强现实技术结合,并应用到工业生产领域。Daqri智能头盔智能头盔搭载英特尔酷睿M7处理器和英特尔RealSense 3D实感技术,可以将工作指令展示在工作人员的视野中。RealSense 3D是英特尔2015年IDF大会中首次展示的实感技术,这个感知计算解决方案需要软硬件的同时配合。其硬件部分是世界上最小的3D摄像头,其由深度传感器和全1080p彩色镜头组成,而软件部分则是英特尔提供的驱动及软件等全套开发工具。它们配合就可以完成实时识别前景和背景、手势动作、面部特征,甚至进而让设备理解人的动作和情感。RealSense 3D摄像头的使用场景有:手势控制、3D扫描、实物测量、先拍照后对焦、实时画面处理等。
其他
Infinadeck虚拟现实跑步机:Infinadeck是一款配合虚拟现实使用的跑步机,让玩家可以在玩VR游戏的时候体验到真实跑动的感觉,产品和中国KAT Walk类似。Infinadeck由两个电机组成,其中一个负责用户所处平台的水平方向移动,另一个负责垂直方向变动。它的尺寸是4.4 5.6英尺,重225kg,离地面16英寸。设备中嵌有传感器阵列,将会在玩家向前走的时候识别玩家的运动,然后跑步机就会启动来适应这些步伐。
3D Rudder:配合VR眼镜使用的外置设备,和跑步机不同的是,使用3D Rudder的时候人不需要站立起来,也不需要有行走动作,将脚踏在上面可以进行方向移动,根据双脚的操作,屏幕上的画面也会同步转换镜头视角,其效果跟鼠标差不多。
附录、A股VR/AR相关上市公司梳理(PC端打开更清晰)