进化还是消失?以鼠标为代表的人机交互的现在和未来

发布时间:2015-09-21 阅读量:1130 来源: 我爱方案网 作者:

【导读】随着时代的发展,鼠标作为一代经典的计算机输入设备,已经不免显得有些麻烦和笨重,如今整个计算机行业都在受到移动互联网的巨大冲击,触摸这种新奇、不需要外设的先进交互方式的普及也是其中一个不大不小的原因。而在这样的背景下,鼠标自身也开始寻求创新和改变,力图在新的时代内延续自己的辉煌。

自从1963年研制出最初的原型机,鼠标作为计算机的输入设备已经存在50余年之久了。它的出现为之后mac和windows等一系列图形界面操作系统的出现和发展打下了坚实的技术基础。在日新月异的计算机行业,鼠标作为毫无争议的最佳输入设备至今仍然在千万家庭中履行着自己的使命,足见其设计之经典。然而随着时代的发展,甚至计算机本身的定义和定位也在不断的变化。取代鼠标的呼声也随之越来越强烈。各种新奇的概念、技术呼之欲出,甚至其中的一些我们已经可以用到,有了这些酷炫的技术,相信我们很快就能体会到科幻片中那样轻松自如的人机互动了。让我们一起来看看,各路大神是如何发挥自己的智慧,将我们带入人机交互的新纪元的。
 
基于现有鼠标的改进:再战五十年?
 
现有的技术条件下,很多高端大气上档次的新技术已经走出实验室,开始进入产品试制甚至小规模量产的阶段。但是由于大部分用户对于太新奇的技术大多属于观望的态度,产品的生产尚未扩展出成规模的、全新的生产线以及现在的大多数应用软件设计还没有针对新操作方式进行设计优化等诸多方面的原因。这些技术大多仍然属于极客们的玩具,短时间内尚不具备走进千家万户的条件。因此一些人开始思考如何改进现有的鼠标,让它们能更加适应科技和观念的进步。此类鼠标仍然基于光标点击原理,只是移动光标的方式由原来的普通鼠标移动改进为了更先进的手段方式。
 
1、悬浮鼠标、笔型鼠标、光学感应鼠标
 
其实在鼠标自身的发展进程中,也出现了很多技术的改进和创新,比较为大众所熟知的有滚轮到光电的改革,还有有线到无线的飞跃。也正是这些改进让鼠标在几十年的使用中仍能保持活力,成为最好的电脑输入设备。而一些创新幅度比较大的鼠标产品,则让鼠标这件老物品有了新气象。
 
布拉格设计公司Kibardindesign的设计师瓦迪姆-基巴尔金近日打造了一款名为“蝙蝠”的悬浮式无线鼠标,它可通过磁力感应悬浮在空中,因为其浮空的特殊性,可以有效的预防手和腕部的损伤。另外它的外观和使用时的样子也是非常的吸引眼球
 
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悬浮无线鼠标,极具未来感
 
笔型鼠标,顾名思义,外观看起来很像一支笔,这种鼠标的出现主要是为了解决在无法找到合适的运动平面的时候对电脑进行一些简单操作的需求,尤其是在进行幻灯片演示的时候非常有用。这种鼠标可以算是细化需求后出现的一种瞄准细分市场的产品,对于大多数用户来说,它的使用效率和普通鼠标相差无几,甚至会更弱。
 
 
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笔型鼠标
 
光学感应鼠标其实是一个传感器,通过对你手部动作的捕捉,它可以让你的手“变成”鼠标,这算是一种比较激进的改进了,其安装和学习可能会较为方便,成本也更低,而且会为后文将提到的另一些尖端技术给用户足够的心理预期,让用户更容易接受这类偏体感的操作方法。
 
 
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体感鼠标,通过传感器捕捉手的动作,进而产生操作
 
2、指环、手环鼠标:
 
2013年3月,美国公司Innovative Developments推出了一款可戴在手上的鼠标Mycestro,它是后来很多指环鼠标学习的对象。这种新概念鼠标将鼠标变成一个环,戴在手指和手腕上,由手腕/手臂的移动带动光标的移动。这样不仅看起来更炫,在桌面以外的地方用起来更方便,还能有效的避免腕管综合症,现在已有很多类似的设计出现,市场对这类产品的需求也逐渐增大。目前市场上的代表产品有前面提到的Mycestro、ThumbTrack鼠标戒指、F-ONE体感输入指环等。
 
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Mycestro,指环鼠标领域的先行者,率先提出了手指通过在三维空间内移动来操作光标的方式
 
 
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ThumbTrack鼠标戒指,使用方式类似但更加小巧
 
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六麦的F-ONE体感输入指环,设计思路与老前辈Mycestro基本一致
 
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概念图-想象一下,这种做鼠标的手环会不会也集成其他的功能呢?
 
这类产品对传统人机互动的方式作出的革新较小。因此也较容易被相对保守的用户接受。并且不会因为探索全新的交互领域而增加学习成本和开发错误的风险。随着技术进步、消费者观念的改变,它们有希望迎来一个较大的发展。
 
 
 
大胆的创新:从此和鼠标Say goodbye?
 
但真正的极客永远不会满足于戴着什么东西去指挥屏幕上那个可怜的光标。他们追求的是科幻片里那样华丽的互动,就算是用电脑放个音乐,他们也要用出一种挥斥方遒的感觉。幸运的是,科学能满足他们。
 
1、体感,体感
 
体感这个词最近越来越频繁的出现在大众的视野中,前面提到的光学感应鼠标就算的上是这一类产品。这类交互方式的应用,各种类型的游戏机似乎是先驱。从最初的wii和各种街机需要握着轻便或笨重的外设。到现在的Kinect等各类设备以及可以完全靠摄像头识别用户的动作。如果这项技术再次取得突破性的进展,很有可能能完全取代鼠标,让人与电脑的交流进入一个全新的时代。
 
MYO

MYO看起来很像之前提到过的手环鼠标。但是它的不同之处在于并非操作光标来进行电脑的操作,而是通过特定的手势和动作来直接对应用程序进行操作,在演示视频中,MYO的操作看起来非常华丽,一个响指就能开始、停止播放音乐,手指一捏就能调节音量……但毫无疑问的是这只手环的正常使用需要应用程序针对其进行专门的设置和优化,而这一点可能会成为它普及的阻碍。如果类似的体感设备没有一个统一的功能标准,它们的普及会进行得很艰难。
 
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通过比划出射击的手势,就可以直接玩射击游戏了
 
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MYO还可以操作无人机,只要软件支持就行
 
Leap Motion

Leap Motion是与Mycestro同时期出现的明星产品。它的原理类似现在微软的Kinect,通过外置的一台摄像机捕捉用户的动作,然后在屏幕上执行相应的操作,与上一个MYO一样,它也面临着驱动限制的问题,不过比MYO好一些的是,它可以让用户通过动作模拟在触屏上点击的效果,考虑到现在的主流操作系统(win10、iOS、Android等)均已支持或本来就是基于触摸来设计使用的,所以可以预期它的适应性会比MYO好很多。
 
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在屏幕前挥动画笔就能作画,艺术工作者的福音?
 
 
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玩玩基于触屏的游戏,轻松加愉快
 
2、其实,就是懒
 
如果你已经被方便的各种科技惯得连动动手去操作一下电脑都觉得麻烦了,别担心,“方便的科技”会给你更方便的选择。
 
语音助手:
 
Siri、微软小娜、Google Now、国产的各种叫得上名字叫不上名字的语音助手……在人工智能领域已经有很多先辈做出了伟大的探索,现在的语音助手已经可以在很多方面协助到我们的日常生活了。然而较起真来,其实它们都还不算智能。只是按照写好的一段段程序来帮助我们,如果有一天它们真的能像人一样思考(我们暂且不考虑各种伦理道德和机器人毁灭人类之类的问题),相信能成为我们与电脑进行互动的极好的帮手。
 
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还不能算个真正的智能呢,就已经越来越嚣张了
 
VR
 
仔细一想,这大概算是人机交互的终极形态了吧。到了它的成熟之时,人的个体将完全融入数字世界,直接与里面的每一段信息产生交流。所见即所得……哈哈,那已经不是鼠标的消失这么简单的事了,现在的所谓VR只是一个笨重的戴在头上的全景显示器。离真正的VR(阻绝五官对大脑的信号输入,然后对大脑输入VR设备产生的信息)还差了十万八千里呢。让我们好好期待真正黑科技的到来吧~
 
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这是VR?其实只是长得像罢了~
 
从鼠标谈起,最后居然扯到了虚拟现实,小编也是有点醉了,可是这一番憧憬确实让小编对未来充满了期待。从鼠标和键盘普及开始,人机交互的手段半个世纪没有质的飞跃了,只有一点一点小修小补的改进和提高,不过看来,这个量变引起质变的过程已经近在咫尺,或许很快,人机交互的新时代就会真正来临。

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