【Kinect拆解2】稍稍试玩了一把

发布时间:2011-01-8 阅读量:1182 来源: 发布人:

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    *Kinect拆解

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Kinect拆解2】稍稍试玩了一把
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《日经电子》拆解小组搞到了微软台式游戏机“
Xbox 360”使用的手势输入控制器“Kinect for Xbox360(以下称Kinect)。在大体看了从包装盒里取出的Kinect之后,决定试玩一下相关游戏。

在开始玩游戏之前,需对Kinect进行初始设定。以前在展会等场合,笔者曾用Kinect玩过几次游戏,但进行初始设定还是第一次。

Kinect接入Xbox 360后,作为使用Kinect前的准备,电视屏幕上出现了要求对“传感器设置”、“语音识别&对话”及“游戏区”进行调整的显示。

首先是Kinect设置场所的调整。从电视画面上的指示来看,最好是设置在电视机上方或下方的中央附近,并且是高度离地面0.61.8m之间的平坦的地方。按照这一指示,此次将Kinect设置在了电视机下方。顺便提一句,如果改变设置场所,需要重新再设定一次。

接着是周围噪声的检测。这一检测估计是为了更好地进行语音识别。Kinect内置有4个麦克风,具备用户语音识别功能。

此次将Kinect设置在了《日经电子》编辑部内。虽然之前对编辑部有些嘈杂的环境感到过担心,但好在这些噪声均在Kinect的允许范围内。

接下来进入对扬声器的音量进行确认的环节。这方面也没有问题。然后是麦克网的调整。也就是发出声音对麦克网的灵敏度进行调整。但调整失败。说是检测不到调整音。由于出现了要求提高音量的指示,按该指示重来一遍后,这次调整获得了成功。

最后是游戏区的调整。首先站在电视前挥手。在手的动作得到识别后,画面中会显示手形指针,这时只需移动手部即可操纵该指针。之后再确定用户的虚拟人物,整个初期设定到此就完成了。

接下来移动手部来操作指针,从相当于主菜单的“Kinect中心”选择“打开托盘”的图标。这时托盘就会自动打开。虽然整个操作与想象中的一样,但一想到只需用手一照即可实现,就总有一种在使用魔法的感觉。这让人多少有些惊喜。

接着将游戏光盘放入打开的托盘,开始玩游戏。笔者有过在展会上试玩的经历,因此决定先让一直对Kinect很感兴趣的S记者来玩。

试玩的游戏是与Kinect捆绑销售的动作游戏“Kinect Adventures”。玩的是北美版,但语言是日语。估计是将Xbox 360的语言环境转换成了日语。

S记者立即兴致勃勃地玩了起来。最后得分相当高。接下来笔者也玩了起来。玩着玩着,编辑部内开始响起笑声。估计是笔者玩游戏时或跳跃或左右摆动身体的背影看上去可笑。同事们的笑声让笔者突然没了兴致。

还是赶快拆解吧。

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