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采用U3D, 在现有隧道模型上,增加参数配置,实现如下修改:
1.反光点的反光率设置;
2.灯光的强度,颜色设置;
3.可以设置车辆的加速,减速,转弯;
4. 需要绑定手柄;
5. 插件通用,能够后续修改并应用在其他隧道模型上;
6. 对隧道中墙面和地面的反光进行设置;
7. 增加一个汽车大灯颜色和发光强度的指标,作为光源,影响不同带有反光材质的物品。
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