发布成功
搭建一个逼真的城市道路场景,反映出现实城市中的交通车流、行人、自行车、交通信号灯、建筑、天气、绿植、十字路口等常见交通元素。主角车在场景中自由驾驶,我们通过车内视角或第三视角观看行使的画面。场景面积为:1*3(公里)约为3平方公里。要求渲染画质尽可能接近现实,场景中的车辆、车流、行人按照交通规则有序运动,既要体现场景的逼真感,也体现出场景的生动性。
场景中最少有一个十字路口,在有信号灯的路口,车辆(包括主角车和车流)需要按照红绿灯信号指示有序行驶,遇到红灯路口需减速等待绿灯,行人或单独或结伴行走,路灯在夜晚时照亮。
主角车采用家用小轿车模型,车辆材质真实,按照现实正常速度自由行驶,行驶过程中,可适时的切换视角,感受车内外不同视角的景观变化,并实时伴随着相应的声响(嘈杂声、鸣笛声、刹车声、发动机声)。
l3D模型应包含道路、建筑、交通设施、交通标志、植被、车辆和行人,具体要求如下:
任务 |
子任务 |
描述 |
城市 |
场景采用写实风格,建议使用真实街景。 |
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道路 |
其中包括直道,弯道,十字路 ,Y型路,环岛等多种路型。道路(主道,辅道,人行道,隔离带,路肩,路缘石,道路脏迹,井盖,),为主要制作部分,精模制作。 |
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建筑 |
建筑(民用,商用,桥),为简模部分,简化制作。 |
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交通设施 |
路灯,信号灯,电线杆,监控摄像,广告牌,护栏,垃圾箱为主要部分,精模制作 |
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交通标识 |
指示,警告,禁止,路面标识,为精模部分。 |
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植被 |
绿化树,绿化带,草地,为简模部分。 |
车辆和行人建模要求如下,其中车辆每个子任务类别不少于3个,行人整体上不少于15个。
任务 |
子任务 |
描述 |
车 |
轿车 |
两厢车,三厢车,SUV车 。 |
客车 |
普通客车、双层客车、卧铺客车、铰接客车、面客车、包车、专用校车、专用客车(囚车、殡仪车、救护车、运钞车、旅行车、乘坐人数大于6人的专用车(如电力工程车))、无轨电车、越野客车。 |
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货车 |
仓栅式货车、封闭货车、集装箱车、车辆运输车、特殊结构货车(混凝土搅拌运输车)半挂牵引车 |
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挂车 |
普通全、半挂车;厢式全、半挂车;仓栅式全、半挂车;灌式全、半挂车;平板全、半挂车;集装 |
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行人 |
男人 |
商务男性(携公文包男人)、运动男生(手拿篮球)、特殊职业男性(军人,医生,警察(交警,民警,))、快递男人、送货男人、普遍着装男人。群男(一组男性,聊天、追闹。) |
女人 |
商务职业女性、运动女生(滑板少女)、特殊特殊职业女性(军人,医生,警察(交警,协警)、快递女人、送货女人、普遍着装女人。群女(一组女性,聊天、追闹。) |
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儿童 |
男孩、女孩、追逐的男孩女孩们、玩耍的男孩女孩们。 |
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老人 |
老奶奶、老爷爷。 |
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残疾人 |
(拄拐、轮椅、盲人)老爷爷、老奶奶、男人、女人、儿童。 |
场景天气中应包含:雨天、雪天。主角车行驶过程中,天气逐步放晴,以白天为主,景物具备真实阴影效果,最后场景变化为夜晚,同事开启车前灯、路灯以及商店照明。
光照和气象条件要求通过脚本可控制。
项目分两阶段交付:
第一阶段,采用精模完成静态场地初步搭建(一个十字路口及不小于200m的道路),并初步对车辆和行人建模(车辆1个、行人1个)。
第二阶段,完成文档约束的所有建模,并最终交付。
提供一段约1分钟时长的超清视频以及场景包(3DMAX原文件、unitypackage 文件)。
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